ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਤੇ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਨੌ ਵੱਖ ਵੱਖ ਲਪੇਟਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ.
ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਵਾਲਪੇਪਰ (ਡਿਵਾਈਸ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਸੈਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਲਈ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੋ.
ਸ਼ਾਮਿਲ ਸਿਸਟਮ:
1) ਮੈਥੇਮੈਟਿਕਲ ਪੈਂਡੂਲਮ (2 ਡੀ): ਸਰਲ ਪੈਂਡੂਲਮ.
2) ਪੈਂਡੂਲਮ ਲਹਿਰ ਪ੍ਰਭਾਵ (3D): ਜਦੋਂ ਮਲਟੀਪਲ ਪੇਂਡੂਲਮ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਹਿਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
3) ਗੋਲਾਕਾਰ ਪੈਂਡੂਲਮ (3 ਡੀ): ਗਣਿਤਿਕ ਪੈਂਡੂਲਮ ਦਾ ਤਿੰਨ-ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਜਨਰਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ.
4) ਸਪਰਿੰਗ ਪੈਂਡੂਲਮ (2 ਡੀ): ਇੱਕ ਬਸੰਤ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਇੱਕ ਪੁੰਜ.
5) ਸਪਰਿੰਗ ਪੈਂਡੂਲਮ (3 ਡੀ): ਇੱਕ ਪੁੰਜ 3 ਡ੍ਰ. ਵਿਚ ਬਸੰਤ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ.
6) ਡਬਲ ਪੈਂਡੂਲਮ (2 ਡੀ): ਇਕ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਉਦਾਹਰਣ ਜਿਹੜਾ ਅਸਾਧਾਰਣ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹਾਲਤਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੈ.
7) ਡਬਲ ਗੋਲਾਕਾਰਿਕ ਪੰਡਊਲਮ (3 ਡੀ): ਡਬਲ ਪੇਂਡੂਲਮ ਦਾ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਆਮਕਰਨ.
8) ਸਪਰਿੰਗ ਗਣਿਤਿਕ ਪੈਂਡੂਲਮ (2 ਡੀ): ਇੱਕ ਸਪਰਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਇੱਕ ਡੰਡਾ
9) ਸਪਰਿੰਗ ਗੋਲਾਕਾਰਿਕ ਪੈਂਡੂਲਮ (3 ਡੀ): 3D ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਸੰਤ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਇੱਕ ਡੰਡਾ.
ਫੀਚਰ:
- ਸਾਰੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੁੰ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਹਲਕੇ ਦੇ ਲੇਗਰੇਜ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਆਪਣੀ ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਐਕਸੀਲਰੋਮੀਟਰ ਨੂੰ ਗਰੇਵਟੀ ਫੋਰਸ ਦੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕਲ ਨਿਰਧਾਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ.
- ਪੈਂਡੂਲਮ ਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਡੈਂਪਿੰਗ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਲਓ (ਸੈਂਸਰ ਮਾਈਗ੍ਰੇਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿਫਾਰਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ)
- ਪੈਂਡੂਲਮ ਦੀਆਂ ਅਹੁਦਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
- ਸੰਕੇਤ ਜ਼ੂਮ ਕਰਨ ਲਈ ਚੂੰਡੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
- ਹਰੇਕ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਸਾਰੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ੁਕਰਾਨੇ:
ਓਪਨਜੀਲ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ http://www.learnopengles.com/ ਤੇ
ColorPickerView ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ https://github.com/danielnilsson9/color-picker-view ਤੇ
ਐਪੀਸ ਦਾ ਸਰੋਤ ਕੋਡ https://github.com/vlvovch/pendulum-studio ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ